Characters
Dan Emre’s Character
Arzan Description.
Name. Description.
Name. Description.
Session Overview
Brief session overview.
Key Learnings
- Description of any important information that the party learned.
Who Did They Meet?
Name. Description
Name. Description
Name. Description
Name. Description
Items Of Importance
- Description
What Worked
- Small description.
Session Note
Dan keek verder via zijn Adelaar of er nog mensen waren in de caves. De adelaar zag een paar gang members. Dan, Arzan en Eremond vielen meteen aan na een fireball en een fireball kogel ging Arzan uncoissis Dan dauwde een health position in haar mond waardoor ze weer leefde. Na het doden van alle Gangmembers zegende de child of light hun naar hell. Eremond zelf ging ook uncoissis door zijn eigen kogel( SKILL ISUE!!). Hierna gingen we rond de gangen waar we veel geld vonden achterhouden door de kapitein. De derde chest was een mimic die Dan probeerde op te eten Dan rende weg en uiteindelijk moesten Arzan en Eremond de Mimic as aanvallen todat hij stopte. Daarna gingen we naar buiten. Dan wou de gate van {{GEHEIME CITY ZIE VORIGE SESSIE}}. Maar Eremond riep eem koets Arzan twijfelde maar na een vibe check 11 ging ze de koets in nadat Dan hoorde dat het een paar dagen reizen ging ook hij de koets in. Ze waren niet de enige na een paar uur reizen ging alle drie er uit. Ze kwamen voor een mansion met aan de zijkant een. De crimson whispers heeft dit Stuk land in de rijke buurt van Rheneburg. Eremond zij dat dit totaal niet ooit van een merchemt was. En dat die nooit hem vermoord heeft toen zij der waren. Jullie hoeven alleen hier te tekenen. De handtekening van de rest die tijdelijk naar een begrafenis moesten stond er ook op. Dan en Arzan lazen het en er stond in dat het nu officeel van hun is om te verkopen iedereen moet accepteren bla bla bla. Er in zit een permanente teleportation cirkel waar de wizard owner vam het huis mee kan koppelen. Dan dus. In het huis zat een grote kamer (die na een d20 fight van Dan werd) Arzan kreeg een kleine kamer en een kunstkamer. In de bibliotheek/office kamer ging Dan op zoek naar een geheime kamer na aan wat boeken trekken gaat een de kast open en is er een kamer. En als ze naar de kelder gaan ruiken ze de sterke wishekey geur. Er stonde allemaal vaten en er stond op dat het 6 jaar oude whiskey was. Toen Dan nog een etage naar beneden ging stond er een grote vault hij stelde de wachtwoord in pakte de sleutel en enchante de vault. De wizard Dan was ook meteen de Kluizenaar. Hierna gingen ze naar buiten naar de engineers office. Daar kochten ze een paar dingen:
- Een soort pinpas: bag of holding met wachtwoord waarmee je kan betalen die direct verbonden is met je vault. Door er bijvoorbeeld zelf in te gaan en dingen uit de vault te halen. Maar de vault deur is dan dicht vanuitbbuitem en kun je niet teleporteren via de bag.
- Een escape room die je buiten de stad lijdt deze ingang is geinstalleerd in de geheime kamer
- Een brouwerij gestart die nog niet verkoopt
- Aangemeld voor een krant
- (ARZAN?!) Ook krijgt de part 60gp per dag die in de vault automatisch word gestored. Om niet winkels/plekken aan te vallen en te beschermen. Arzan : de child of light vond dit geen goed idee. Maar had ook geen ander idee voor een passief inkomen. Eremond kwam een paar dagen later binnen renne en riep de party. De Crimson Whispers nood conference is uitgeroepen en zij moeten komen. Hierna eindigde de sessie
Tnx! mels voor dnd bij jouw was leuk